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干货

2022年游戏厂商如何提高收入?这里有4个技巧

当前,我们正见证手游行业的巨大变迁,例如 iOS 新规的实行、疫情影响下消费者行为的持续变化以及监管环境的不断改善等。

手游那点事
2021-12-16 18:49
3375

资讯

别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

2021年12月4日下午,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙。

GWB
2021-12-15 18:01
3448

干货

降低CPM/提升CTR,拒绝被海量Facebook广告数据指标淹没

对于在尝试优化的广告主来说,关注的重点是如何在海量数据中挖掘有用的指标。

YinoLink周5出海
2021-12-15 14:06
2924

干货

内容运营迎来新赛点,开发者该如何发力游戏社区?

随着玩家总数增长放缓,人口红利正在逐渐消失,整个游戏市场已然步入了存量阶段。

GameLook
2021-12-15 13:47
2760

干货

中文游戏出海本地化需要注意什么?

中国互联网用户仅占全球的五分之一。进军全球市场势在必行

Alconost
2021-12-14 15:29
2952

干货

Slots游戏赛道:出海美国需注意哪些合规红线

随着中国手游海外发行经验的积累,美国市场成为各大厂商争夺的战略重点地区。

诺诚游戏法
2021-12-14 14:29
3836

干货

数据驱动的游戏设计:手游策划如何用好产品数据,做出爆款?

在游戏行业,无论是开发者还是玩家,对于数据驱动式研发的态度实际上都比较微妙,尤其是在手游领域。

GameLook.com.cn
2021-12-01 17:34
2663

干货

洞见2022:通过ASA,看全球高吸引力垂类应用在中国市场的发展态势

当前全球十大高吸引力垂类应用包括:社交、个人提升(含教育与健身健康)、照片与视频、娱乐内容、工具、效率、生活、阅读与参考、商业、财务与金融。

量仔
2021-12-01 17:15
2969

干货

一条价值千金的建议:如何从0到1做好投放测试?

《游戏立项测试方法论》

扬帆出海 原创
2021-11-30 11:38
4515

干货

六大问题测评ASA广告系列是否达到最佳效果

App Store 每月有数十亿用户在商店内进行搜索,这意味着iOS上潜在客户群的数量是非常庞大的。

量仔
2021-11-26 14:56
3264

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