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在今年3月24日的游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)上,Supercell联席首席人才官(英文:Co-Chief People Officer)Lesley Mansford分享了过去12年来Supercell的公司文化演变历史,并强调在公司发展的过程中,评估刷新企业文化的重要性。
01
写在前面
02
演讲全文
03
问答环节
Q1:在疫情期间,远程办公是否为文化的维系带来了挑战?第二个问题是,Supercell的办公室遍布全球,那不同的国家能践行相同的企业文化吗?
A1:这两个问题都问得好。当然,和其他公司一样,疫情对于Supercell来说也充满挑战。但鉴于Supercell本身就有强大而扎实的文化基因,这对于克服疫情挑战很有帮助。当面对面的连接缺席时,我觉得必须要进行过度沟通。和别的公司一样,我们一直在尽最大努力克服困难。很多员工是在疫情期间加入Supercell的,大家还没有见过面,我很期待未来能跟大家见上一面。在挑战面前,首先要有核心文化,其次就是要建立过度沟通的习惯,是有帮助的。
你问的第二个问题很有意思。我们的文化内核在于独立的团队,这一概念适用于任何地方。当然,上海的Supercell甚至是旧金山的Supercell在文化上可能略有不同。但从根本上说,我们招来的人对公司的文化内核是高度认同的,因此我觉得所有的Supercell分部都能够坚持公司文化。
Q2:感谢您的精彩分享。听上去好像是一个非常艰巨的过程。我想问一下你们有哪些实践是在团队层面上落地的?用我的团队来举例吧,他们每周除了讨论项目,也会讨论工作方式,比如我们彼此配合得好吗?哪些做法有效?哪些是无效的?哪一件事是下周可以尝试改变的?如果成功的话就要继续进行迭代等等。那么,您的团队是否也会持续不断地审视并调整自己的文化?因为公司层面有时过于宏大,所以微观层面上你们有哪些不断改善的做法?
A2:我觉得你们团队的做法其实就是一个很好的例子,和我们注重的“改进型思维”不谋而合。最近在赫尔辛基办公室,我们发起了一种团队交流的模式,就是让大家坐下来挨个发表观点,说一说自己想要的工作方式,然后再集体讨论个人的模式如何相互配合。这样的交流不仅有助于提升团队能力,也有利于构建身心健康的工作氛围,让大家敞开心扉,正视之前被回避的心理健康话题。
Q3:非常感谢您的分享。原来像Supercell这样的业界榜样也会经历文化演变,也会在摸索中经历挣扎。我的问题是,您强调了文化层面上对于承担风险的重视,我们都觉得Supercell是业界的榜样,感觉你们有一个强大的系统,有亲密无间的团队,有敢于承担风险的独立性,你们会毫不犹豫地毙掉达不到要求的项目。所以关于承担风险这一块能不能跟我们展开讲一讲?
A3:从一开始,质量就根植于我们文化的核心,我们也在不断探索什么才是高质量的体验。所以,我们授权团队进行自主判断和决策,所有的决定都来自于团队模式。不管是引入“改进型思维”,还是Ilkka的那个“最辉煌的日子已成为过去,还是尚未到来”的问题,其实都是在反思如何才能做得更好。无论是在日常工作中挑战自我,还是在团队中持续勤奋改进,都是这一目的。
Q4-1:当定义文化或者写备忘录的时候,您会遇到阻力吗?有人会不同意吗?如果有的话,您如何解决这个问题?
A4-1:没有人不同意。
Q4-2:是吗?真的吗?
A4-2:不好意思,开个玩笑——这是英国人的幽默感嘛。其实从2019年到2021年,你可以看到我们的确有做得不足的地方,没能很好地践行文化。我们仍然是一家小公司,大家有啥说啥,如果不同意也会直说。而我们鼓励大家各抒己见,把想法都讲出来才知道该怎么做。当然,我们不可能取悦所有人。我觉得真正重要的是Supercell的内核,这是让我们有别于他人的原因,在这一点上可能需要达成共识。在其他方面的话,领导班子会收集各种不同的声音,进行讨论并想办法进一步去提升。
Q5:非常感谢您的分享。Netflix有人才密度这一概念,这也需要相应的流程让人离开。Supercell是否也有类似的文化?你们如何处理这些情况?或者说你们是如何处理人才密度这个问题的?
A5:虽然Netflix和Supercell的文化有很多相似之处,但对待不同事情也会有不同方式。我没有在Netflix工作过,所以也不能说完全了解,但作为一个旁观者,我觉得他们的文化是一种直接的文化。而对于Supercell来说,要进入Supercell工作是相当困难的。我们非常重视人才,所以很多流程都是为了确保能吸引到最优秀的人才加入我们。但和别的公司一样,我们也可能会翻车,也可能做出错误的选择,所以也在不断自我检讨。
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文章作者:手游那点事
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