{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
今天我们将一起回顾2022出海10大话题,这些已经发生的行业里程碑事件会对整个生态造成什么样的影响?我们今天一起来盘!
从 2018 年起, SAGI GAMES 一直在休闲游戏领域深耕。作为一个员工以硬核玩家为主的游戏公司,怎样才能做好休闲游戏呢?今天简单聊一聊。 想做好休闲游戏,首先要定义什么是休闲游戏。只有获得了清晰的定义,我们在讨论休闲游戏时,才不至于出现「鸡同鸭讲」的情况。这会浪费大量时间,无助于提升效率。 我们先来看看,Steam、AppStore 和 GooglePlay 是如何定义休闲游戏的。
前两篇文章一直在讨论休闲游戏的定义。讨论得越多,我越发现难以对休闲游戏做一个明确的定义。 本节并不是为了否定中篇第五节的标题,而是为了提供另一个角度。
当前对于小游戏创业者来说,到底是风口还是泡沫?
行业中我们经常会碰到这些术语:「超休闲游戏、小游戏、H5,中度、重度、独立游戏」。我们先把这些概念梳理清楚,才可以接着聊。
最近微信小游戏羊了个羊火爆天际,不少朋友问我怎么看。我总觉得在游戏最火的时候写一篇文章就是为了蹭流量,就一直拖着没写。
《Indonesian Gamers’ Behavior and Trends 2021》演讲视频完整回放
《从创意视频看超休闲游戏如何出奇取胜》演讲视频完整回放
《品牌出海是跨境电商的诺亚方舟还是海市蜃楼?》演讲视频完整回放
《2021年社交娱乐应用的演变及预测》演讲视频完整回放
《东南亚的大与小》演讲视频完整回放
《出海品牌如何布局红人营销强势扎根海外市场》演讲视频完整回放
《海外泛娱乐的一些思考》演讲视频完整回放
《国产游戏如何做好出海发行》演讲视频完整回放
《腾云而上,出海护航---腾讯云技术创新助力出海生态共建》演讲视频完整回放