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  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3537
  • 《全球新兴市场移动应用报告》

    报告聚焦研究全球移动市场变化格局、新兴市场发展机会,并对中国企业如何进入新兴蓝海市场给到建议。报告细致分析了实用工具、社交通讯、信息资讯和图书阅读四大重点行业,对其在不同区域的产品特点、用户画像、用户喜好、增长获客、商业模式进行分析。
    Pangle
    2022-08-23
    3533
  • 《家电及3C产品出海白皮书》

    Meta联手艾瑞咨询精心打造《家电及3C产品出海白皮书》,对中国消费电子产品所面向的全球市场环境进行了系统性的梳理,并围绕家居电子产品、相机及拍摄类产品、可穿戴电子设备这三大核心品类进行深入分析。
    Meta
    2022-01-24
    3518
  • 2022游戏变现报告

    应用内广告、应用内 购买与多样化变现模式: 实现游戏飞速发展
    Meta
    2023-07-11
    3517
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3510
  • 短剧:高速增长的内容新赛道

    短剧行业今年迎来爆发式增长,月充值金额从今年6月的4000万元增长至10月的6000万元,预计23年市场规模200-300亿,明年有望延续高增长。
    中信建投证券
    2024-01-26
    3505
  • 游戏研发对接发行会 | 哈皮游-灵界大陆对接会路演

    哈皮游-灵界大陆对接会路演展示内容
    扬帆出海
    2022-07-16
    3504
  • 对话:2022年推特趋势

    今天在Twitter上的演讲揭示了明天世界的发展方向。通过分析两年内数十亿条推文,我们发现了三个必知的趋势。我们正在深入研究现在是什么,下一步是什么,以及我们在未来关注什么。下载完整的 2022 年 Twitter 趋势报告,让您的营销领先于未来。
    Twitter
    2022-04-21
    3501
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