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布鲁塞尔当地时间5月15日,在微软作出一系列的10年承诺以应对监管机构对不断增长的云媒体平台市场的顾虑后,欧盟委员会最终批准了微软对动视暴雪的收购。
布鲁塞尔当地时间5月15日,在微软作出一系列的10年承诺以应对监管机构对不断增长的云媒体平台市场的顾虑后,欧盟委员会最终批准了微软对动视暴雪的收购。
虽然委员会在初步调查时发现该交易在主机、PC和多游戏订阅市场会产生负面影响,但在深入调查这些问题后,委员会最终确定其中一些影响不是问题。
委员会认为微软没有动机拒绝欧洲的PlayStation主机上保留动视暴雪的游戏,因为欧洲经济区PS的玩家数量大约是Xbox的四倍,而且《使命召唤》系列在欧洲市场远没有在美洲市场那么多的影响力。
至于订阅服务的竞争,委员会认为动视本来就因为担心会蚕食销售额而不会将游戏提供给订阅服务。因此,在微软收购动视后,多游戏订阅服务的第三方提供商的情况不会改变。
然而,委员会确实认定,该交易的确将损害云游戏服务的竞争,并可能进一步加强微软Windows PC操作系统对市场的控制。为了解决这些担忧,微软提出向欧洲经济区的消费者提供免费的许可证,允许他们可以流媒体平台播放他们拥有的所有当前或未来的动视暴雪PC和主机游戏。
除此之外,微软给媒体播放平台提供免费的许可证,让玩家可以在这些平台播放动视暴雪的游戏。
这两项承诺的期限都是10年,委员会表示,微软的补救措施的确确保了流媒体游戏的质量和内容与传统下载的游戏相同。
同时,微软副董事长兼总裁Brad Smith在推特上发帖称,微软的这些承诺将适用于全球。
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文章作者:游戏陀螺
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