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“让短视频平台的优质内容成为休闲游戏创意来源”,已经渐渐成为了Ohayoo操刀新品发行的核心策略之一。

“让短视频平台的优质内容成为休闲游戏创意来源”,已经渐渐成为了Ohayoo操刀新品发行的核心策略之一。

 

据GameRes观察,在国内休闲市场持续缩量的大环境下,Ohayoo确实也已经循着这套新的发行逻辑,补上了休闲游戏领域的“创意缺口”,接连打造出了《古董就是玩儿》、《王牌二手车》等休闲爆款。以这两款产品为例,GameRes观察到,他们的共通点就是“创意来源”悉数来自短视频热点话题。

 

将短视频热点话题进行游戏化,Ohayoo似乎已经驾轻就熟。近期,Ohayoo携手休闲游戏开发团队「知狐游戏」,将“情怀题材”与“模拟经营”进行了深度结合,再度打造出了又一“集大成”的休闲爆款:《李国富的小日子》。

 

 

自3月18日上线后,《李国富的小日子》在iOS免费榜的排名便稳定上升,并于3月22日成功登顶。此外,据了解,截至3月27日,《李国富的小日子》双端累计新增用户已超152万。

 

 

那么复盘Ohayoo此番发行《李国富的小日子》全过程,我们又能从中学习到怎样的发行思路?

 

从行业趋势与用户需求出发,确立差异化题材与创意玩法框架

 

正如上文所述,《   李国富的小日子》是“情怀题材”结合了“模拟经营玩法”的创新产物,那么立足宏观产业层面,自上而下的去审视这款休闲新品,Ohayoo孵化该作的立项思路是怎样的?

 

 

近年来,为了摆脱产品同质化的桎梏,不少厂商都开始选择从“题材”进行突围,而其中一“怀旧题材”又成为了一个上升趋势日益明朗的细分方向。

 

不论是以《摩尔庄园》为首的“童年IP改编手游”接踵而至,还是《王蓝莓的幸福生活》引爆抖音等社交媒体,亦或是今年PC独游《完美的一天》取得高口碑等现象,其实都标志着“怀旧题材”的市场认可度正在不断加强。

 

在顺应行业大势的基础上,Ohayoo将目光投向了抖音的“热门话题”,并从中捕捉到了用户对“怀旧”、“乡村”相关内容的强烈共鸣,最终在立项时帮助「知狐游戏」明确了新品主打的“怀旧乡村”题材,勾勒出了《李国富的小日子》的游戏大背景。

 

因呈现乡村美好生活在抖音爆火的「张同学.」

 

而后,在题材定调后,基于过往的发行经验,Ohayoo发现“模拟经营”游戏的用户在线时长、长期留存都在休闲游戏中表现突出,较其他玩法来说,“模拟经营”能够获取更高的广告播放频次从而拥有更好的LTV,目前在IAA品类中处在变现的第一梯队。

 

但从另一个角度来看,由于大多数“模拟经营”游戏往往以放置、长期养成为主,整体偏静态场景难以像其他游戏一样在短时间内刺激用户,给予用户较强的反馈感,这也使之始终存在着一定的“吸量短板”。

 

基于此,Ohayoo立足于“怀旧乡村”这一题材,在《李国富的小日子》中引入了包括乡村小卖部、录像厅在内的“多场景经营”等新兴概念,并将大量玩家喜爱的轻度玩法进行了有机结合。

 

整体通过供给玩家更多高频正向反馈,去丰富玩家参与感、体验感的同时,加快游戏节奏,减缓玩家数值疲劳,最终在《李国富的小日子》中助力“模拟经营”突破了静态场景的限制。

 

 

怀旧题材掀起“回忆杀”,复合玩法创新构筑丰富乐趣

 

着眼于产品本身,在“怀旧乡村”题材的覆盖下,《李国富的小日子》以一种复古但又不守旧的画风,还原出了90年代乡村的美好景象。大到古早却又不失精致的乡村楼房,小到草垛边的潺潺流水与络绎不绝的村民,犹如在玩家面前铺开了一幅温馨和谐的新乡村画卷。

 

 

再加上年代感十足的主角名“李国富”,以及溜溜球、红白机、健力宝、手摇卷笔刀等常存于80/90心底的大量怀旧物品,都能让玩家有一种恍惚间穿越回90年代的错觉,从而更好得代入游戏中,感受到别具一格的“怀旧乡村”氛围。

 

 

游戏中,扮演着“乡村创业青年”的玩家,需要一步步建设与经营自己的小卖部、录像厅、等场所。相较于传统的“放置模拟经营”游戏,连进货、招揽客人、打扫卫生都需要玩家亲自操作的“多线小场景经营”模式,无疑有着更快的节奏与更高频的正向反馈,而这也都高度契合休闲用户的诉求。

 

 

值得一提的是,主创团队还以“进货”玩法为载体,嵌套一个有着各类商铺、游乐园的大地图,大幅拔高了90年代乡村的立体感。

 

一方面,玩家可以在不同类型的商铺进货,满足日常经营所需;另一方面,玩家在闲暇之余也能去到“游乐场”,通过“戳戳乐”等怀旧抽奖形式获取游戏资源,回味童年。

 

 

在玩家进货的过程中,《李国富的小日子》也通过引入了类似PopStar等多种经典消除玩法作为进货方式,借这类有着易上手、高复玩特性的轻量玩法,去化解“进货”环节的枯燥感,同时也传递给了玩家“复合玩法”的独特魅力。

 

 

最后,《李国富的小日子》还从时下热门的“婚恋相亲”话题切入,植入了文字AVG式的“相亲”玩法。玩家可以在其中邂逅多位各具特色的女生,解锁多种故事结局,并在过程中享受到年代感十足的淳朴、青涩爱情。

 

可以说此举以一种大众更喜闻乐见的形式,为游戏注入了多元乐趣,既满足了不同玩家的游戏需求,也充实了李国富的角色形象,让玩家得以在游戏中“事业爱情两手抓”,从而更好地代入其中,感受到一种沉浸式的生活模拟氛围。

 

 

显而易见,在怀旧题材氛围营造出色,玩法创新到位的基础上,《李国富的小日子》不仅内容本身在休闲赛道具备了巨大的差异化特色,同时也补足了传统“模拟经营”营销侧的“吸量短板”,为后续的营销获客提供了有力的支撑。

 

牢抓核心吸量点,开展全渠道立体发行

 

据悉,基于前期产品立项、研发期间的调研与验证,Ohayoo在为《李国富的小日子》制订宣发计划时,便明确了要牢抓“怀旧”、“乡村”这两个最能引发泛大众用户共鸣的“吸量点”,制定首发冲榜目标,并铺设开了“投放+营销+渠道+运营”的立体化发行战线。

 

1、投放扩量

 

据了解,在前期的吸量、版本测试验证期间,Ohayoo发现在游戏的多种玩法和内容中,最能够吸引用户的还是“怀旧物品展示”以及“进货上货反馈”两个核心元素。

 

基于这类真实数据反馈,Ohayoo最终在投放时,决定了以小卖部经营的场景为主,通过怀旧物品的进货、上货操作,展示每样物品最终的盈亏情况,将这两个进一步细化后的“吸量点”融为一体,同时进一步明确冲榜节奏,在首发期间提价扩量,成功达成了1+1>2的效果。

 

据悉,在投放期间,《李国富的小日子》成功收获了单日最高新增24万的优异数据。

 

《李国富的小日子》投放素材

 

2、精准定位

 

与此同时,Ohayoo很快结合素材吸量情况以及题材及玩法的核心受众,明确了《李国富的小日子》对女性的吸引力更强,且基于游戏体验时长、广告次数等数据反馈,精准锚定了该作的核心受众群体:24-30岁的女性用户

 

而后,在对这类用户进行分析后,Ohayoo发现她们普遍热爱生活且兴趣广泛,并且对vlog、美妆、美食品类的女性向抖音达人关注度较高。于是在营销侧配合投放扩量,采用全渠道营销的策略,将游戏内容以泛娱乐方式传播给用户,旨在建立核心玩家对游戏的初步认知,扩大整个游戏的声量。

 

 

3、全渠道营销

 

据了解,本轮全渠道营销,Ohayoo先后以抖音、快手、小红书三大社交平台作为流量入口,携手各平台达人进行创意内容分发。

 

其中,在抖音、快手渠道,《李国富的小日子》主打“逆袭爽文流”的真人情景剧内容,重点描述真人穿越回到90年代乡村,通过开小卖部进行货品买卖,成功抓住时代浪潮走上人生巅峰的故事,期间穿插游戏内进货、上货的核心玩法,实现创意短视频内容与游戏特色的共振传播。

 

 

在营销节奏的把控上,Ohayoo选择了「摆货小天才」、「张三嫂」等头部泛娱乐达人抛出话题,引导怀旧品类达人进行热点跟随,同时携手「呼叫网管」等垂类达人进行热点加持,最终成功帮助《李国富的小日子》完成了一波集中爆发。

 

 

在小红书渠道,针对女性用户高度聚合的独特平台属性,Ohayoo选择的是定向筛选女性向游戏种草达人,主推游戏的复古画风、怀旧玩法、模拟经营等特色。

 

此外,Ohayoo也积极与手工达人、乡村怀旧风达人合作,借助童年场景还原、怀旧小物件制作等内容,激发玩家共鸣,吸引了大量女性玩家的关注与点赞。

 

在打出这一套全渠道营销“组合拳”后,《李国富的小日子》在各平台都完成了一轮又一轮扩圈传播,最终收获了千万级曝光。

 

 

4、运营促活

 

最后,在《李国富的小日子》首发期间,Ohayoo也跟进开展了实物抽奖的运营活动,在量级爆发的首周关键时间节点,成功用实物奖励刺激了玩家的活跃度,进一步提高了游戏的LTV。

 

结语

 

GameRes认为,《李国富的小日子》的出现,一方面让我们看到了Ohayoo对过往发行经验的有效沉淀聚合,这或许标志着Ohayoo已经形成了一套打磨新品的方法论;另一方面,在该作的发行过程中,Ohayoo以玩家与市场的反馈为核心参照,敏锐洞察并填补上休闲游戏“吸量短板”的相关举措,不仅提供给了开发者一个清晰的融合与创新方向,也为休闲游戏的“立体化发行”供给了一个可参考的标杆案例。

 

相信在过去一年中,在创意枯竭、红利渐褪的双重压力下,有不少休闲游戏开发者都曾陷入过迷茫。

 

但从《古董就是玩儿》到《王牌二手车》的相继面世,再到如今的《李国富的小日子》在市场上迅速起爆,我们能看到发行思路不断迭代革新的Ohayoo,在一次次积累、探索的过程中,不断突破着休闲赛道“爆款荒”的处境,相信这也让休闲游戏开发者们看到了新的破局思路。

 

让我们一起期待Ohayoo与休闲游戏开发者们为我们带来的下一次“惊喜”。

原文链接:点击前往 >

文章作者:南山

版权申明:文章来源于GameRes游资网。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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