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韩国游戏发行商 Springcomes(春趣公司)与奖励式用户获取平台 Gamelight 达成合作。
近日,韩国游戏发行商 Springcomes(春趣公司)与奖励式用户获取平台 Gamelight 达成合作,旨在拓展旗下休闲合成游戏《Merge Sweets》(合并糖果)的用户规模。此次合作成果显著,充分彰显了双方在游戏市场的强大影响力与创新能力。
Springcomes 首席营销官表示:“Gamelight 是我合作过的最具创新性的奖励式媒体平台。” 这一评价高度肯定了 Gamelight 在推动游戏业务增长方面的卓越表现。《Merge Sweets》凭借其创新玩法和沉浸式玩家体验,在合成类游戏中脱颖而出。
合作推广及成果
2024 年,Gamelight 启动了一项旨在扩大 Springcomes 用户基础,并在全球范围内推广《Merge Sweets》的活动。该活动旨在进入北美和欧洲等新市场的同时,实现令人瞩目的广告支出回报率(ROAS)目标。
Gamelight 利用其人工智能驱动的平台,对大量用户行为、游戏模式和人口统计数据进行了分析,从而精准定位最有可能参与《Merge Sweets》的高终身价值(LTV)用户。活动成果斐然,远超 Springcomes 最初设定的 ROAS 目标:
在活动期间,Gamelight为《Merge Sweets》带来了令人瞩目的50 万次安装量。
活动开展第 7 天,ROAS 目标完成率达到 158%。
到第 30 天,ROAS 增长率更是高达 235%,展现出持续盈利能力。
《Merge Sweets》在活动启动仅 45 天后就实现了全面盈利。
这些成就凸显了 Gamelight 人工智能精准定位和个性化服务的强大力量,进一步巩固了其作为领先的奖励式移动营销平台的声誉。
合作方评价
“Gamelight 是一个非凡的奖励式媒体平台。它让我们看到了游戏在北美和欧洲的潜力,同时还提供了有效控制 ROAS 的灵活性。在全球范围内,奖励式媒体平台很少能为广告商提供如此高度的自由。正因如此,Gamelight 是我合作过的最具创新性的奖励式媒体平台。”
关于 Springcomes
Springcomes 是一家韩国手机游戏发行商,以其创新的休闲混合游戏吸引了全球玩家。凭借涵盖多种游戏类型和数以百万计的下载量,Springcomes 在提供引人入胜且盈利的游戏体验方面建立了良好声誉。
合作意义深远
Gamelight 与 Springcomes 长达一年的合作取得了巨大成功,展示了 Gamelight 人工智能驱动的用户获取策略的变革潜力。《Merge Sweets》的推广活动不仅实现了 50 万次安装量,第 7 天 ROAS 目标完成率超 158%,第 30 天实现了 235% 的显著增长,而且在 45 天内就实现全面盈利。此外,该活动使《Merge Sweets》成功打入北美和欧洲竞争激烈的市场,大幅扩大了玩家群体,推动了持续增长。
通过结合专业的媒体策略、市场拓展举措和数据驱动的洞察,Gamelight 助力 Springcomes 将《Merge Sweets》打造成合成类游戏的领先之作。这一案例充分证明了 Gamelight 平台在为游戏发行商带来即时成果的同时,确保长期成功的有效性。
联系方式:
Gamelight产品营销经理:Vlad@Gamelight.io
文章作者:Gamelight
版权申明:文章来源于Gamelight。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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