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灿和兄弟(R2Games)因业务发展和长期战略规划需要,以及提高决策和经营效率、降低运营成本,于2023年10月11日正式获批主动终止挂牌,退出了公开资本市场。
2023年上海网络游戏海外销售收入超过250亿元人民币,占全国海外收入的22%,同比增长0.09%。
超休闲、小游戏结合越发紧密。
2024年第三季度中国游戏市场收入达到917.66亿元人民币,环比增长22.96%,同比增长8.95%。自主研发游戏国内市场销售收入为722.10亿元,环比增长23.69%,同比增长0.23%。
鹰角迄今为止配置要求最高的一款游戏。
拳头游戏联合创始人马克·梅雷尔表示,裁员并非为了省钱,而是为了确保公司拥有正确的专业知识,以维持《英雄联盟》的长期成功。
网易自主研发的5V5多英雄技能射击手游《天启行动》因表现不及预期,于10月14日发布停运公告,宣布将于12月12日关闭服务器。
彭博报道了腾讯可能私有化育碧的消息,引起了行业关注,尽管双方均未明确回应,但育碧股价因此上涨超过30%。
腾讯集团高级副总裁马晓轶强调,为了获得更高的日活跃用户数(DAU)和更多愿意为高质量内容付费的用户,出海是必经之路,尤其是内容向游戏,需要从立项之初就面向全球市场开发。
任天堂在成功进入美国市场后,提出了“游戏无国界”的口号,凭借其红白机和优质游戏,一度占据日美两地超过85%的市场份额。
在《热门海外手游预估收入榜TOP20》中,有3款二次元手游上榜,分别是《崩坏:星穹铁道》(TOP9,月收预估3643万美元)、《原神》(TOP16,月收预估2555万美元)和《赛马娘Pretty Derby》(TOP17,月收预估2358万美元)。
要坚持长期战略,“有些团队做的并不好”。
英国老牌移动游戏行业媒体公布了《2024年50大手游厂商榜》,对过去一年在全球市场表现出色的前50家手游厂商进行了盘点。
日本氪金手游市场连续三年负增长,市场规模从49亿美元下滑至41亿美元,成为全球五大手游市场中唯一下滑的市场。
AI这次能成功颠覆游戏吗?