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游戏

任天堂出海往事:日本游戏“黑船”如何叩关美国

任天堂在成功进入美国市场后,提出了“游戏无国界”的口号,凭借其红白机和优质游戏,一度占据日美两地超过85%的市场份额。

雪豹财经社
2024-10-13 17:10
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游戏

9月最赚钱和最烧钱的海外手游

在《热门海外手游预估收入榜TOP20》中,有3款二次元手游上榜,分别是《崩坏:星穹铁道》(TOP9,月收预估3643万美元)、《原神》(TOP16,月收预估2555万美元)和《赛马娘Pretty Derby》(TOP17,月收预估2358万美元)。

游戏客栈x爆款时代
2024-10-12 11:10
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游戏

腾讯管理层谈游戏业务:团队要自信,输一次也不怕

要坚持长期战略,“有些团队做的并不好”。

多面体InterfaceX
2024-10-11 16:10
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游戏

2024年全球50大手游公司:米哈游第3,腾讯第6,库洛第16

英国老牌移动游戏行业媒体公布了《2024年50大手游厂商榜》,对过去一年在全球市场表现出色的前50家手游厂商进行了盘点。

手游那点事
2024-10-11 10:10
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游戏

以华代日,日本手游靠中国厂商支撑

日本氪金手游市场连续三年负增长,市场规模从49亿美元下滑至41亿美元,成为全球五大手游市场中唯一下滑的市场。

娱乐资本论
2024-10-10 10:10
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游戏

“原神之父”再出山

AI这次能成功颠覆游戏吗?

中国企业家杂志
2024-10-10 10:10
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游戏

消息称腾讯与Guillemot家族考虑收购育碧

腾讯和法国游戏公司育碧的创始家族Guillemot家族正在考虑收购育碧。

环球网科技
2024-10-06 13:10
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游戏

月收入破亿,爆款合成游戏Travel town做对了那些事?

随着Moon Active的收购,这款游戏迎来了爆发式增长。

Harshal Karvande
2024-10-05 21:10
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游戏

我们和VC聊了聊,拉不到融资的中国游戏公司,出路在哪?

2024年对游戏公司而言是充满挑战的一年,市场规模增长有限,裁员和项目削减现象普遍,初创公司融资困难。

游戏陀螺
2024-10-01 15:10
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游戏

长沙游品再推“对冲塔防+背包like”新品,SayGames爆款之作TDS的全新融合路径打开了

《吃不到我吧》+《TDS》的奇妙组合。

汪酱 原创
2024-09-30 21:09
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游戏

八年旧作新出海?倩女幽魂进军东南亚买量营销分析

自2016年开服以来,网易倩女幽魂手游凭借其精良的游戏品质,一度跻身全球App Store收入前十,并在2017年达到服务器爆满的盛况。

广大大出海笔记
2024-09-30 14:09
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游戏

我在日本,眼睁睁看着腾讯被挤爆了

根据Sensor Tower的报告,腾讯成为日本去年收入增速最快的游戏发行商,其中《胜利女神:妮姬》(NIKKE)是其在日本市场的主要收入来源。

游戏葡萄
2024-09-30 11:09
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游戏

到底怎么了,米哈游玩家在小红书上“炸开了锅”!

米哈游又开辟了一个新领域?

手游那点事
2024-09-29 09:09
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游戏

游戏出版合规解读:送审版本和上线版本要至少有80%重合度

讲座首先对网络游戏领域的法律法规进行了解读,包括《网络出版服务管理规定》和《出版管理条例》等,强调了游戏出版审查的必要环节,如专家审读、静态内容审查和动态内容审查。

游戏新知
2024-09-27 15:09
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游戏

4399、游族相继入局,又一玩法like进入新阶段?

背包like游戏在轻度休闲游戏赛道具备可行性,并且有着相对可观的市场前景。游戏厂商需要思考如何在变现方式上形成突破以及如何提升玩法融合的创新性和适配度。

DataEye游戏观察
2024-09-26 14:09
11597
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