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游戏

动视《使命召唤:战区手游》正式上线,四天创收 140 万美元

被微软收购后,动视首款大作IP《使命召唤:战区手游》于 3 月 21 日在全球推出,预约量破5000万。

Aaron Astle
03-27 14:03
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游戏

《2024年美国手游市场洞察》- 2024年第一季度收入将迎来历史新高,超过64亿美元,休闲和混合休闲手游增长是主要动力(附报告链接)

本报告将分析2024年美国市场手游收入趋势,主要产品模型和品类手游收入与涨幅,以及《MONOPOLY GO!》等头部游戏的亮眼表现,并通过案例分析介绍热门手游《Last War:Survival Game》快速开拓海外市场的成功经验。

SensorTower
03-26 11:03
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游戏

祖龙财报:《以闪》流水超10亿,中止项目损失2200万元

如何在继续控制成本的前提下,逐步提升收入、扭转亏损,仍是祖龙未来几年内不得不面对的课题。

游戏新知
03-26 10:03
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游戏

9款「派对游戏」杀出重围,16家厂商加入混战,谁能笑到最后?

派对游戏的阵地其实并非牢不可破。

游戏新知
03-26 10:03
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游戏

大裁员卖项目 这家200亿的游戏大厂在出海上慢慢掉队了?

或许无需担忧。

汪酱 原创
03-26 09:03
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游戏

GDC这几场干货分享说明:做游戏「比谁船大」的时代结束了

大小不是关键,现在比的是谁家船更先进。

游戏葡萄
03-25 15:03
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游戏

让患者用意念打游戏,除了马斯克Neuralink,他们也能做到

瘫痪8年,重获“文明”。

创业邦
03-23 10:03
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游戏

菇勇者荣登支出突破游戏榜第一?全球用户支出达 1.23 亿美元

小游戏的大“钱”景。

响响 原创
03-23 10:03
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游戏

《蛋仔派对》亮相GDC,制作人揭秘如何打通UGC生态壁垒

“万物皆可蛋仔”

当乐网
03-22 17:03
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游戏

恶魔逆袭灭杀勇者?放置手游《Monster Never Cry》输出另类价值观,更适合欧美自由文化,晋级北美谷歌游戏免费榜亚军

目前,《Monster Never Cry》在Google Play Store谷歌官方应用商店游戏免费榜名列亚军,累计下载突破10万人次。

雅馨小筑
03-22 17:03
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游戏

首月4000万+!游戏圈“湖南一哥”+智明星通,狙击抢量FunPlus!赛道第七轮大战!

再次聚焦沉寂已久的SLG赛道。

DataEye游戏观察
03-22 17:03
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游戏

独家!1、2月微信小游戏数据出炉!

DataEye独家公布微信小游戏数据

DataEye游戏观察
03-21 10:03
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游戏

从对游戏一无所知到年入20亿,他走了20年

二十年,弹指一挥间

游戏茶馆
03-21 10:03
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游戏

忍痛再见了!曾经的全球第一手游公司,砍掉了一款“差点成功”的游戏

为了铺垫成功,还是规避失败?

手游那点事
03-20 15:03
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游戏

模拟经营+战斗养成+开箱子?缝的挺好,但是还差点意思

《假未来》在品类融合的道路上做出了不少大踏步的尝试,仅从游戏体验来看还是有比较理想的效果的。

游戏新知
03-20 15:03
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