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随着技术进步,中国游戏在画面、音效、剧情等方面取得显著提升,并积极与国际平台和发行商合作,推动中国游戏在全球的发行和推广。
露出的只是冰山一角。
2023年,俄罗斯移动应用下载量全球排名第六,手游下载总量达到27.3亿次,手游收入突破28亿美元,预计2025年将达到40亿美元。
腾讯全资子公司Supercell收购了英国游戏工作室Space Ape的全部股份,并计划将其建设为Supercell在伦敦的第一个办事处。
《帝国时代》最早于1997年发布,由全效工作室开发,微软游戏发行。该系列游戏因其丰富的策略性和历史文化底蕴而深受玩家喜爱,尤其是《帝国时代2》被《今日美国》评为“2000年最佳年度游戏”。
恺英网络在海外市场面临移动游戏市场整体收缩、出海竞争激烈、市场准入门槛提高、品牌影响力较小以及本土化挑战等问题。
根据Sensor Tower的报告,2024年上半年,韩国手游畅销榜前100名中,中国发行商的收入占比显著提升至28%,内购收入增长了11%。
俄罗斯有自己独特的游戏分级体系,即RARS,由俄罗斯联邦通信、信息技术和大众传媒监督局监管,不采用外国的年龄评级系统。
《少女前线》因与成都数字天空合作协议到期,将于2024年12月31日10时起在中国大陆停止游戏服务。
索尼互动娱乐(SIE)首席执行官Hermen Hulst通过内部邮件宣布,将关闭旗下第一方工作室Firewalk Studios和负责手游业务的Neon Koi。
网易的《冰汽时代:最后的家园》正式上线,途游的《三国:冰河时代》和大梦龙图的《快来当领主》等新游戏也在冰雪生存题材赛道上崭露头角,显示出该领域的竞争加剧。
越来越精致,越来越正规。
去俄罗斯做游戏的那群人,赚到钱了吗?
灿和兄弟(R2Games)因业务发展和长期战略规划需要,以及提高决策和经营效率、降低运营成本,于2023年10月11日正式获批主动终止挂牌,退出了公开资本市场。
2023年上海网络游戏海外销售收入超过250亿元人民币,占全国海外收入的22%,同比增长0.09%。